Jesse
5.000er-Club
Zauberbücher und so weiter sind verschwunden. Ausserdem sollen im Park merkwürdige Dinge vor sich gehen
::... klärt Sophia sie auf::
::... klärt Sophia sie auf::
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Tinka/Krachi*
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Tinka kann nie lange still sein oder gar tatenlos zusehen wie etwas gegen ihren Willen verläuft. Ziemlich klug und schlagfertig stellt sie für fast jeden einen starken Gegner dar.....oder eine gute Freundin.
Sie beschließt den Park,trotz verbot und natürlich bei nacht,zu betreten und die Geister (an die sie nicht im geringsten glaubt)zu suchen.
Ihre Kräfte: Zeit anhalten,Psychokinese